sunnudagur 10. januar 1965síða 10
‹ fyrra síða allar 12 síður næsta síða ›
Hendan síðan hevði ongan tekst í PDF-skjalinum. Teksturin niðanfyri er lisin maskinelt (OCR) og kann hava villur.
Tekstur á síðuni
Man lægger en
pen under de paralielle
bændler. Lukker mappen —
åbner den ren og — hokus
pokus: sedlen ligger nu under
de krydsede bændler!
Alt er så enkelt, når bare man
ved hvordan, og hele finessen
ligger i bændlernes anbringelse
og i, at man åbner mappen fra
den modsatte side (naturligvis
uden at nogen bemærker dette).
To stykker pap, f, eks. 10 X 15
cm, og 4 stykker bændel, silke-
pengeseddel i
1
|
Har du tænkt på, at man kan
bruge sprællemænd som en
slags marionetdukker? Der kræ-
ves lidt ændring i snorsystemet,
men så kan man også få spræl-
lemanden til at bevæge arme og
ben, som man ønsker det. Sy-
stemet fremgår af tegningen
med sprællemændene Knold og
Tot, der optræder sammen og
fortæller hinanden mange histo-
rier. Ved hjælp af den anviste
ophængning kan man næsten få
Tot til at give Knold et æble
— de kan i hvert fald hilse på
hinanden, sparke og slå hinan-
den 0s.v.
Knuderne eller clipsene (pa-
per binders), som holder arme
og ben fast til kroppen, er an-
bragt her på samme måde som
ved de almindelige sprælle-
mænd, blot behøver man ikke
at forbinde arme og ben med
snore på bagsiden, ligesom sno-
10 weekenp
bånd eller lignende på hver
endes. Af tegnin
15 cm sk 1des. AT!
gen fremgår det, hvorledi
bændlerne limes fast på bagsi
den af papstykkerne, De punk-
terede linjer viser limningen på
bagsiden af pappet. Når bænd-
lerne er limet fast, beklædes
mappens med papir,
så man ikke bemærker bænd-
yderside
lernes anbringelse — og så er
man klar med pengesedlen eller
visitkortet — samt en hemme-
lighedsfuld trylleformunlar.
ren til at trække i undværes.
Derimod har hver arm og hvert
ben fået en tynd snor, som fast-
gøres i en liste, der er skjult
for tilskuerne. Selve dukken
hænger også i en snor. For at
give figuren mere vægt, så den
ikke hopper for meget, kan man
lime noget tungt bag på krop-
pen.
Når man med en finger be-
væger eller trækker lidt i en
af snorene, vil tilsvarende arm
eller ben bevæge sig opad —
og når man igen slipper, falder
armen eller benet atter þá
plads.
Ved hjælp af pap kan du selv
lave sprællemænd, som vi tidli-
gere har vist her på Hobby-
siden — og du kan opbygge en
hel stab af skuespillere, som
kan bruges i dit sprælle-mario-
net-teater.
Den røgmaskine, der her om-
tales, er af meget gammel op-
rindelse. Jeg husker, hvordan
min bedstefar var ekspert i at
bruge den. Der skal anvendes
et kvadratisk stykke stift papir
(tegnepapir) på omkring 16—
20 cm's længde. Inddel hver
side i fire lige store stykker,
som det ses på den første teg-
ning. Forbind derefter disse
mærker med skråstreger (den
tynde streg på tegningen). Nu
foldes alle skråstregerne. Hvis
man er meget præcis og rutine-
ret, kan man folde med det
samme uden at tegne stregerne.
De otte sorte trekanter på den
næste tegning klippes eller skæ-
res væk. De punkterede linjer
svarer til folderne, mens de fuldt
optrukne tykkere streger skæ-
res eller klippes. Ligeledes klip-
pes et lille hul på det sted, der
er vist på tegningen.
Papiret skal nu samles til en
æske, Først samles spidserne
A og C ved at stikke C gennem
revnen i A. Æsken er nu halvt
samlet, som det ses på ny teg-
eekend-komsamm
ning. Bemærk hvorledes spidsen
i C kan foldes som i D, inden
den stikkes gennem revnen. På
samme måde som ved A og C
samles nu også B og D. Æsken
er færdig og helt lukket med
undtagelse af det lille runde
hul.
Nu må du forære din far en
god cigar, så han kan fylde
æsken med røg. Når æsken er
vandret, og
knipser eller
banker let på den side af æsken,
der er modsat hullet, farer der
fuldkomne røgringe ud i stuen.
Hvis luften er helt i ro og der
holdes den
man
fyldt,
hver gang
er træk i værelset, får
man så fint resultat, at man
efterhånden kan afskyde røg-
ringe meget præcist mod be-
stemte mål i stuen.
ikke
Opgaven klippes ud og indsendes sammen med tydeligt
novn og adresse samt alder (husk det) i kuvert mærke?
sBørnekrydse til somme adresse som WEEKEND-
KRYDSEN (se bagsiden) inden torsdag kl. 12.
1. præmie: Matador-spil - 2. præmie:
Puslespil - 3. og 4. præmie; En bog.